- まず何がしたのかを明確にする
- 選抜なら着地を決める
- 役割分担を練習しながら決めていく
- 軍メンバーの意見を聞き入れ、方向性を決める
- 決めた事、やりたい事を貫き通す
- 合間に出来たことを誉めてモチベを維持
- 練習したことを、通常決戦でやってみる(時間帯を前もって全員に連絡)
- 反省会→次に活かせるように
- 反省した事を、まとめ→次の指揮に活かせるように、軍メンバーに指揮
- 5-9をひたすら繰り返す
- 本番で練習してきたことだけ、指揮(練習してないとエル切り、先走りに繋がる)
- 目標達成→軍メンバーに敬意を表す
- ダメージランンキング期間
- 後衛の応援基礎練習をする1週間です。スコアが低いほどBOT戦に近い闘いができるため、後衛の編成確認に利用します。22時もしくは決まった時間にダメージランキング決戦を行うなど前衛への配慮も忘れずに行います。
- 総力戦・共闘戦期間
- 前週までに確認した編成を試す1週間です。徐々にアクティブな軍と闘うことになるので調子を上げていきます。特別決戦が多いため、各時間の特性をしっかり把握して楽しく闘うことが必要になります。
- 選抜前期間
- 奥義・編成等の調整期間です。軍域にあった奥義の流れ、前後衛の動き方を確認していきます。編成も併せて確認していきます。実践期間です。
- 選抜期間
- 1ヵ月の練習の成果を発揮する1週間です。練習してきたことしか結果に出ません。奇をてらわず基本に忠実に行動します。負けたら改善を繰り返します。みんなでワイワイ楽しむことが大事です。
- 決戦中
- (指揮を邪魔するほどの)掲示板での雑談
- 挨拶欄での不要な会話
- ガチャ
- その他、決戦を楽しんでいる者、指揮者への配慮に欠く行為
- 通常時
- 不特定多数が閲覧する挨拶欄で戦略や新カード等の情報を漏らす行為
- 公式サークル、挨拶欄等で対戦相手への配慮を欠く書き込みをする行為
- 因縁を付ける、暴力的な発言をする行為
- オーナー・執行に無断で、軍参加者を公式板等から勧誘する行為
- オーナー・執行から軍運営を任された者でない者が軍の規律を乱す行為
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